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课程简介UI设计的时候要注意什么 一、设计目标一致:软件中往往存在多个组成部分(组件、元素等)。不同组成部分之间的交互设计目标需要一致。例如:如果以电脑操作初级用户作为目标用户,以简化界面逻辑为设计目标,那么该目标需要贯彻软件(软件包)整体,而不是局部; 二、元素外观一致:交互元素的外观往往影响用户的交互效果。同一个(类)软件采用一致风格的外观,对于保持用户焦点,改进交互效果会有很大帮助的。遗憾的是如何确认元素外观一致没有统一的衡量方法。因此需要对目标用户进行调查取得反馈。学习首先是要规划好自己的时间,这样才能省时**,工作学习两不误; 三、交互行为一致:在交互模型中,不同类型的元素用户触发其对应的行为事件后,其交互行为需要一致。例如:所有需要用户确认操作的对话框都至少包含确定和取消两个按钮。对于交互行为一致性原则比较极端的理念是相同类型的交互元素所引起的行为事件相同。但是可以看到这个理念虽然在大部分情况下正确,但是的确有相反的例子证明不按照这个理念设计,会更加简化用户操作流程。
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。由此可见我们需要研究三方面的内容,即研究人、研究工具以及人与工具的关系。
做游戏UI需要学习哪些课程想成为**的游戏UI设计师,必须要对目前市面上主流的游戏有所了解,熟知主流游戏中游戏UI的设计特点和机制,了解玩家的操作习惯和审美要求与视觉规律,游戏UI的美术风格还要与游戏项目的整体风格一致。自己亲自去玩一些热门游戏,总结和分析这些热门游戏的UI优点。游戏UI学习内容包括:美术基础,软件基础,图标设计,界面设计,仪式感,交互, logo设定等等。学院有专业的UI设计课程,采用项目化教学模式,学完课程等于做过项目,非常适合零基础的同学过来学习。