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游戏设计是一种运用设计和美学来创建用于娱乐或用于教育的设计专业,锻炼或实验目的游戏的艺术。游戏设计的元素和原理也越来越多地以游戏化的形式应用于其他交互。从前的概念美术到开发阶段的2D以及3D美术资源,工具范围可从简单的纸笔到完整的2D/3D设计软件。在前期游戏概念确立后,游戏就会需要更多的美术资源来帮助实现完成游戏创意。因此游戏美术除了考量所设计物的美感以外,还要衡量在游戏段与玩家之间的可适性。 01 什么是游戏设计专业?
专业介绍 深圳Dico艺术留学培训 游戏设计是一个专门研究游戏组成及游戏如何玩的专业。身为游戏设计师要计画且定义所有游戏中的元素:设定、架构、规则、故事流、角色、物件、道具、车、可以被角色控制的装置、介面设计、游戏模式…等等。撰写创意文档以及搭建基础游戏原型为主,需要具备较强的创意逻辑,基本的美术或程序专业能力。一旦游戏被设计出来,设计师就要带领着开发团队(美术、程序)沟通、让游戏被实现出来。游戏设计科系的课程作业包含了:2D、3D建模动作、关卡、介面设计、故事版、渲染、绘画以及编程。 02 本次课程知识点涵盖哪方面 01
专业基础(美术):人体观察绘画、材质与结构、场景写生、创意绘画、型态空间比例、动物,复古像素艺术创作、角色挑战:多种体型、角色挑战:25个表情
02
专业基础(策划):高概念、玩法支柱、好玩的七原则、游戏机制流程图、如何锻造创意、介面设计、策划文档撰写、关卡设计、游戏平衡、谜题设计、商业提报
03
专业基础(程序):游戏架构、蓝图开发(上+下)、动画蓝图、介面蓝图、武器蓝图行为树、敌人AI製作、GameMode製作、UE4关卡搭建、引擎功能试调
03 游戏设计作品集项目
01 2D\3D游戏开发 02 桌游设计 03 论文:游戏分析 04 策划文档(GDD) 05 游戏UI模拟图 06 3D游戏角色\场景模型 07 地形关卡设计 08 2D游戏美术资源 04 发展前景及就业方向 行业前景
01. 发展前景国内互联网公司特别缺这方面人才,起薪高、未来发展特别好,要学习的内容也特别多。
行业前景
02. 就业方向游戏设计专业毕业以后可在电脑游戏公司、手机游戏公司、互联网公司、游乐园等处就业。从事游戏策划、玩法策划、系统策划、技术美术,游戏制作人的岗位。
05 老师强强联手,带你稳步提升
Mikko 游戏设计老师
DiCO艺术留学合伙人,在Visual Engineer芬兰担任主视觉美术总监;在Disney Junior美国担任三维动画师;在Splash Damage英国担任三维美术。
Kun 游戏设计老师
AVANTECH执行总监CEO,曾在新东方集团SFK担任全国动漫艺术产品主管;在加拿大的Hedgie.io担任游戏主策;在冰川网络担任高级创意策划;在R2 Games担任视觉设计师。