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娱乐设计专业是专注于游戏开发时的美术资源制作,从前期的概念美术到开发阶段的2D以及3D美术资源,工具范围可从简单的纸笔到完整的2D/3D设计软件。 在前期游戏概念确立了以后,游戏就会需要更多的美术资源来帮助实现完成游戏创意。因此游戏美术除了考量所设计物的美感以外还要衡量在游戏端与玩家之间的可适性。 娱乐设计课程详情 Entertainment design course details
适合学员 艺术留学、考研学生、考本学生
授课方式 采用线上视频、线下面授的方式
上课时间 制,按进度安排课时频率
零死角打磨课程大纲Zero dead angle grinding syllabus
01 绘画技法素描基础、艺术创作(水彩)、艺术创作(油画)、艺术创作(彩铅)、艺术创作(水粉)、艺术创作(丙烯)、艺术创作(马克笔)、人体观察绘画、创意绘画。
02 专业基础(2D)角色设计、脸部表情表现、场景设计、场景光线渲染、动态动作画法、复古像素艺术创作、挑战:多种体型、挑战:角色风格化设计、世界观概念生成、设计表现:结构叠色光影。
03 专业基础(3D)3D场景建模、3D角色建模、拓朴与UV切割、手绘贴图、PBR基础贴图、角色类建模-ZBrush、渲染灯光-Marmoset、UE4骨骼绑定与动画。
娱乐设计作品集项目Entertainment design portfolio project
角色概念图、场景概念图 交通工具概念图、道具概念图 关卡设计模拟图、3D数字雕刻 次世代人物/场景、数字绘画创意项目 3D人物动作动画、2D人物动作序列图
娱乐设计的就业方向 Employment direction of entertainment design
1 概念设计师
2 角色设计师
3 场景设计师
4 3D建模师、材质师
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Dico艺术留学 线上线下结合教学 课程由线上或线下两种方式供选择。包括实践(practice)与理论(theory)并进行作品集点评。定期审视阶段性学习结果,定期评估学生目前的学习状况,以及要加强的知识点范围。 结合学员情况选择专业 在Dico这里,老师不仅会结合你的自身情况去建议专业方向,还会结合当下就业趋势,同学们学到的都是与现代科技结合,有就业前景的设计专业。