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游戏开发工程师个人发展空间大 课程介绍Unity3D开发引擎的产品特点: 1.支持多种格式导入:整合多种DCC文件格式,包含3dsMax,Maya,Lightwave,Collade等文档,可直接拖拽到Unity中,除原有内容外,还包含Mesh、多UVs,Vertex,Colors、骨骼动画等功能,提升了游戏制作的资源应用。 2.AAA级图像渲染引擎:Unity渲染底层支持DirectX和OpenGL。内置的100组Shader系统,结合了简单易用,灵活**等特点,开发者也可以使用ShaderLab,建立自己的Shader。先进的遮挡剔除(OcclusionCulling)技术以及细节层级显示技术(LOD),可支持大型游戏所需的运行性能。 3.高性能的灯光照明系统:Unity为开发者提供高性能的灯光系统,动态实时阴影、HDR技术、光羽&镜头**等。多线程渲染管道技术将渲染速度大大提升,并提供先进的全局照明技术(GI),可自动进行场景光线计算,获得逼真细腻的图像效果。
游戏策划的工作职责 1.编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。 2.以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将想法和设计传递给程序和美术、音频设计。 3.设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂。 4.在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容。 5.调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定。 6.制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统。 7.设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。
课程优势
内容深 包含业界实用技术,为培养游戏主程而设计。
实战强 课程以实战为主,项目贯穿教学,积累项目经验。
教学精 课程由浅入深,循序渐进,从原理入手,技术扎实。